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sábado, 7 de junio de 2025

KAWAISHI TETSUYA


 


 

Biodatos >> Nacido en 1965, debuta oficialmente en el manga con la historia "Radical Detective Ôba Junki!" en el Shônen Magazine mensual de enero de 1989. Dentro de la editorial, pronto es transferido a la revista infantil Comic Bom Bom, donde realizará una serie de adaptaciones de películas, videojuegos y programas televisivos de éxito como "Godzilla Vs Mothra" o "Godzilla Vs Mechagodzilla", que son posiblemente sus productos más conocidos. Otros trabajos: "Chain of Wolves" y "Tokugawa Ieyasu: Memories of the Disaster". 

"GOJIRA VS MEKAGOJIRA" IdeaIdeaIdea
("Godzilla Vs Mechagodzilla")
ゴジラVSメカゴジラ 
por Kawaishi Tetsuya. 
adaptada por Yasui Hisashi. 
argumento de Sekizawa Shin'ichi, Fukushima Masami, Yamamura Hiroyasu, Fukuda Jun y Mimura Wataru.
serializada en el Comic Bom Bom (Kôdansha). [1993]
género: ciencia-ficción.

Adaptación de la película del mismo año, que a su vez era un "remake" de otra de 1974. Como suele pasar con este tipo de productos, se trata de una versión excesivamente reduccionista y algo adocenada de un producto que, digámoslo también, tampoco es que fuera el colmo de la originalidad. Aquí se centran en las escenas de acción y no pueden evitar tampoco sustraerse de la pirotecnia que ya se había apoderado de estas adaptaciones juveniles de las películas de monstruos gigantes, y que llega un momento que se hace excesivamente cansina. El dibujo de Kawaishi es correcto y se ve mejorado aún más gracias a un vistoso diseño de producción general que sabe sacar partido de los elementos mecánicos y cibernéticos, pero al conjunto le falta algo de sustancia y nunca llega a convencer más que a los convencidos de antemano. En esta entrega, seremos testigos del último invento de las Naciones Unidas para pararle los pies a Godzilla: un robot a su imagen, semejanza y tamaño llamado Mechagodzilla, pilotado desde dentro por dos jóvenes y un veterano militar, pero finalmente va a aparecer un nuevo personaje en la trama que neutralizará temporalmente la amenaza del monstruo y no su antítesis mecánica.
 
   

sábado, 24 de agosto de 2024

MAGAMI BAN


 

Dibujante "de estudio" especializado en adaptaciones de series de televisión. Su trabajo más conocido fue una serie de versiones de las producciones televisivas de "Transformers" a partir de mediados de la década de 1980. En la siguiente se unió a diversos colectivos para la realización de mangas educativos biográficos ("Einstein", "Genghis Khan"...) e ilustraciones de cuentos ("Japanese Folktales Anime Picture Book", "World Masterpiece Anime Picture Book"). 

"TATAKAE! CHÔ ROBOTTO SEIMEITAI TORANSUFUOOMAA" IdeaIdeaIdea
("Fight, Super Robot Life Form Transformer!")
戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー
por Magami Ban. 
serializada en el TV-Magazine (Kôdansha). [198611] 
género: robots. 

Versión en papel de la famosa serie de animación estadounidense (aunque realizada por japoneses) emitida con gran éxito en ambos países a partir de 1984, y a su vez basada en las creaciones de la juguetera nipona Takara. Esta vez los derechos se gestionaron con cierto orden y Kôdansha obtuvo la exclusiva de los personajes durante más de un decenio. Magami se encargó del material para la revista TV-Magazine, y el Comic Bom Bom fue surtido también por una serie de artistas que se alternaron con el paso de los años. Sus protagonistas son dos facciones de robots con conciencia humana que tienen la habilidad de transformarse en vehículos de todo tipo. Una de ellas traba amistad con un niño, que es quien se encarga de las estrategias. Siguiendo el formato habitual de este tipo de revistas, las tramas son muy sencillas, autoconclusivas y muy aligeradas. Lo mejor de la función son los cuidados diseños del dibujante, que sabe implantar dinamismo a las figuras aunque los guiones no le den mucha cancha.

sábado, 25 de mayo de 2024

SAIREN SHIRÔ


 

Típico autor juvenil que únicamente realizó una serie importante en toda su vida, "Jack", escrita por Yamane Yasuaki y serializada en el Pachinko Manga 777 a principios de la década de 1990, cuyo éxito la conviritió en una serie para el formato de vídeo entre 1993 y 1994. Otros trabajos: "Cyberon" y "City 119".

"SAIBARON" IdeaIdeaIdea
("Cyberon")
サイバロン
por Sairen Shirô. 
serializada en el Shûkan Shônen Takarajima (JICC Shuppan-Kyoku). [19870213]
género: robots intriga. 

Miniserie con formato de "thriller" protagonizado por una pareja de jóvenes agentes policiales, chico y chica, que deberán enfrentarse a la misión de su vida cuando un convoy ferroviario que transporta material nuclear para los misiles del ejército es secuestrado por un expeditivo y desalmado grupo de mercenarios al servicio de un misterioso y adinerado personaje que ha financiado la operación. En pocos minutos se han desecho violentamente de todo el personal militar encargado de su custodia y es aquí cuando nuestros protagonistas son asignados a la tarea de neutralizarlos. Contarán con la colaboración de un androide en fase de pruebas. Aunque es un producto completamente rutinario, está bastante bien planteado y sabe jugar con el ritmo y el "suspense". con una puesta en escena que recuerda a la de las películas estadounidenses de acción de la época, incluyendo los correspondientes estereotipos. Su factura visual es más que correcta, pero si salirse nunca de los márgenes habituales de este tipo de productos ni sublimar jamás su plano argumento. Se trata de una de las primeras series "oficiales" de Sairen, en la que ya demuestra su talento, pero desgraciadamente la revista que la publicaba siempre la trató como un comic de relleno y no llegó a cuajar.    

 

 

 


miércoles, 22 de mayo de 2024

TSUHARA YOSHIAKI


 

Biodatos >> Nace el 21 de diciembre de 1951 en la prefectura de Shizuoka. Alumno de Ishimori Shôtarô, comienza su carrera adaptando al comic numerosos productos televisivos infantiles durante la década de 1970, destacando sus versiones de "Space Aircraft Carrier Blue Noah" y "Planet Robot Danguard Ace". En la década siguiente empieza a trabajar en el campo de las historietas educativas, con diferentes volúmenes de la colección Manga Encyclopedia y Manga Secrets de la editorial Gakken. Su personaje más longevo, sin embargo, nunca tendrá recopilatorio: "Little Chivil", una tira cómica iniciada en 1990 destinada a los niños que publicada durante más de 25 años. En 2001 sufre un infarto cerebral que le paralizó medio cuerpo, recuperándose tras una larga rehabilitación.  

"MIRAI ROBO DARUTANIASU" IdeaIdeaIdea
("Future Robot Daltanias")
未来ロボ ダルタニアス
por Tsuhara Yoshiaki. 
escrita por Hatte Saburô.
serializada en el TV-Land (Tokuma-Shoten). [197905]
género: robots.  

Al parecer, la versión Tsuhara fue el único comic basado en la serie de animación que se publicó oficialmente en alguna revista televisiva. Quizá el público infantil estaba experimentando ya una especie de hastío con este tipo de productos, aunque la serie televisiva tuvo un éxito razonable a pesar de su repetitiva fórmula argumental, con su robot gigante combinado pilotado por dos valientes jóvenes que por cierto no se llevan muy bien entre ellos, aunque son conscientes de que se necesitan el uno al otro para que la energía del ensamblaje de ambas partes (a las que hay que añadir las piernas, que a primera vista van por libre) alcance su grado máximo en su lucha contra la raza alienígena invasora de turno. Como es habitual, el argumento es de guiñol barato y Tsuhara realiza una estandarizada adaptación correcta en sus formas pero absolutamente plana, carente de la más mínima sorpresa a cualquier nivel. 

"DAI SENTAI GOOGURU FUAIBU" IdeaIdeaIdea
("Great Corps Google V")
大戦隊ゴーグルV[ファイブ]
por Tsuhara Yoshiaki. 
serializada en el TV-Magazine (Kôdansha). [198207]
género: aventuras ciencia-ficción.  

Adaptación de una popular serie juvenil televisiva del canal Asahi (imagen) protagonizada por un comando de cinco jóvenes muy al estilo "Turbo Rangers". No era el colmo de la originalidad pero cayeron bastante simpáticos entre la chiquillería de entonces, hasta el punto de que, aparte de la que nos ocupa, dos revistas de la competencia hicieron también sus respectivas versiones en historieta. La de Tsuhara es muy correcta dentro de sus consabidas limitaciones, trabajando para un guionista anónimo que ha planteado razonablemente bien los argumentos. La serie introduce elementos de humor que se van alternando con las escenas de acción, que por cierto se resuelven casi siempre sin armas, con patadas y puñetazos, que aquí nos son presentados como movimientos gimnásticos. El grupo está liderado por el apuesto Ken'ichi y entre sus filas no falta el gordito de turno que pone las gansadas y la chica mona habitual de estos quintetos, y que se enfrentan a todo tipo de energúmenos y monstruos gigantes que han sido reclutados por un ejército del centro de Europa que pretende adueñarse del planeta echando mano de las ciencias ocultas. Esta versión no llegó a captar el interés de los chavales de la época. 





sábado, 4 de mayo de 2024

NAKAJIMA MASATOSHI


 

Biodatos >> Nace en Tôkyô el 22 de enero de 1952. Debuta en publicaciones juveniles a la edad de 19 años, especializándose poco después en adaptaciones de productos televisivos infantiles ("Aunt Spoon", "Keep It Up, Red Vickys!") y educativos de todo tipo ("Why Why of the Body No. 110", "Journey to the West", "The Nature of a Beloved Woman", "Planning Techniques to Turn Your Ideas into Money", etc.). Durante una época trabaja en el estudio Ishimori, para el que firma algunas versiones de sus creaciones.  

"ROBOTTO HATCHAN" IdeaIdeaIdea
("Little Robot Eight")
ロボットはっちゃん
por Nakajima Masatoshi & Ishimori Pro.
escrita por Ishimori Shôtarô.

serializada en el TV-Magazine (Kôdansha). [198207]
género: comedia robots.

Una de las tres versiones en historieta que se hicieron del popular personaje de Ishimori, uno de los varios robots achaparrados que realizó para la televisión, aunque en este programa los guionistas intentaron darle cierto aire innovador y original para que no pareciera una fotocopia. Sea como fuere, la adaptación de Nakajima sigue los mismos parámetros reiterativos de siempre y con el tono general de guiñol habitual de las revistas infantiles televisivas de la época, así que la presunta originalidad ni se intuye siquiera. Pese a todo el dibujo es correcto y simpático dentro de su esquema inocuo como es habitual en el estudio Ishimori. Nuestro autómata ha perdido la memoria y ha terminado en el taller de reparaciones de androides del señor Haruno, donde terminará trabajando como dependiente. Como no sabe su nombre, adopta como tal el "8" que aparece en su pecho, que se pronuncia en japonés como "Hacchi", un apelativo popular entre la chiquillería. Como todo robot que se precie, tiene sus correspondientes gadgets y puede transformarse en diversos vehículos a escala doméstica. Pronto traba amistad con el hijo de Haruno, Takeru, del que se convertirá en compañero de peripecias durante la primera etapa de la serie.
 

 


 

miércoles, 31 de enero de 2024

IMAMICHI EIJI


 

Biodatos >> Nace en la prefectura de Nagasaki en 1952. Tras estudiar con Mochizuki Mikiya, debuta en el manga en 1970, para el Shônen Sunday mensual. En su primera época trabaja esencialmente en adaptaciones de series televisivas y productos similares ("Red Hawk", "Invincible Robot Trider G7", "Great Mazinger", "UFO Robot Grendizer", "Ancient Robot Godaiger", etc.), y luego va encaminando su carrera hacia las publicaciones educativas ("Past and Present Stories", "The Three Musketeers", "Wings, Those Are the Lights of Paris", "Interesting Research and Biography of Takeda Shingen"...). Otros trabajos: "Glorious Shot". Fallece el 10 de enero de 2023.

"YUUFOO ROBO GURENDAIZAA"
IdeaIdeaIdea 
("UFO Robot Grendizer")
UFOロボ グレンダイザー
por Imamichi Eiji.
escrita por Nagai Gô.
serializada en el TV-Land (Tokuma-Shôten). [197701]
género: robots. 

Durante esta época Imamichi ilustró diversas versiones de series televisivas del estudio Dynamic, aunque sin estar directamente contratado en el mismo, en un caso poco común en la historia de la escudería de Nagai. La que nos ocupa es una secuela más del mítico Mazinger-Z conocida en España como "La guerra de los OVNIs", y que tuvo también bastante tirada en su momento, aunque naturalmente sin llegar a los niveles del original. Como es acostumbrado, estamos ante una adaptación simplista de un producto ya de por sí sencillote, que nos narra las luchas del joven piloto del robot gigantesco de turno y sus socios contra el megalómano supervillano habitual. A pesar de todo ello, el eficaz dibujo del artista redime no pocos puntos negativos. Su montaje es muy ágil, incluso con algunos agradecidos momentos de humor, y con un buen sentido de la espectacularidad. Sin duda los pequeños lectores de la revista debieron pasárselo muy bien.   




sábado, 13 de enero de 2024

TSUCHIYAMA YOSHIKI


 

Biodatos >> Nace en la prefectura de Aichi en 1949. A los 18 años se traslada a la capital e ingresa en el estudio de Ishimori Shôtarô, donde ejercerá de asistente hasta que en 1972 puede firmar una adaptación de la popular serie televisiva "Transform Ninja Arashi", siempre dentro de la escuadra Ishimori. Será el inicio de una larga colaboración con versiones de títulos como "Robot Detective", "Masked Rider X", "Cyborg 009"  o "Android Kikaider" y sus secuelas. En la década siguiente se independiza de Ishimori, pero seguirá realizando versionados de productos televisivos como "Detective Holmes" de Pagot. 

"ROBOTTO KEIJI"
IdeaIdeaIdea
("Robot Detective")
ロボット刑事
por Tsuchiyama Yoshiki & Ishimori Pro.
escrita por Ishimori Shôtarô. 
serializada en el TV-Magazine (Kôdansha). [197304]
género: robots policíaca. 
Adaptación de la popular serie televisiva basada a su vez en un comic de Ishimori que se publicaba al mismo tiempo en otra revista de la misma editorial en toda una espiral de retroalimentación. La versión de Tsuchiyama no es tan buena como la de su mentor, pero de todos modos constituye un gran trabajo, en parte gracias a las directrices del estudio, que imponían un tratamiento gráfico dinámico y un montaje lleno de ritmo. El argumento es algo más infantil, delimitando su mayor porción en la acción propiamente dicha, que como era común, se convierte prácticamente en un guiñol, pero aún con todo resulta un espectáculo agradecido. Se presentan aquí nuevos casos del hierático androide detective de la Policía "K", quien gracias a su armazón no necesita chaleco antibalas para enfrentarse a los pillos. Éstos también han conseguido apoderarse de vehículos bélicos de última generación para ponerse al nivel del nuestro héroe, que deberá darlo todo para neutralizarlos. En este momento es cuando el robot se quita su famosa gorra y su americana y convierte en una especie de superhéroe.  

"UCHÛ TETSUJIN KYÔDAIN" IdeaIdeaIdea
("Space Iron Man Kyodine") 
宇宙鉄人キョーダイン
por Tsuchiyama Yoshiki & Ishimori Pro.

escrita por Ishimori Shôtarô.

serializada en el TV-Land (Tokuma-Shoten). [197701]

género: robots. 
Una de las varias adaptaciones que tuvo la popular serie creada por Ishimori tanto en el papel como en el medio televisivo. La de Tsuchiyama es quizás la más estándar y fiel al original de las que se hicieron, puesto que la de Narui Toshirô era una parodia de facto y la de Tokisato Shin'ichi se resiente de que éste no era realmente discípulo del maestro. El trazo de Tsuchiyama, como siempre, es cumplidor con el característico estilo del estudio y sabe sacar partido de las innumerables posibilidades gráficas que plantean los argumentos sin abandonar por ello el tono juvenil propio de estos productos. Como curiosidad, su argumento tiene un formato de capítulos de "continuará". un sistema muy poco habitual en las revistas de historietas de adaptaciones de series televisivas, lo que es un arma de doble filo, puesto que por un lado las tramas podían ser más densas y así jugar mejor con la estructura de la historia, pero por el otro a un niño le cuesta seguir un relato continuado mes a mes. Sus protagonistas son dos "ciberoides" a los que se han trasplantado las personalidades de dos jóvenes hijos de un eminente científico, para que puedan hacer frente al ejército de una raza alienígena que está intentando apoderarse del planeta por medio de la fuerza. Los "ciberoides" deberán también proteger a un tercer hermano.
 
"FUSHIGI KEN TONTON" IdeaIdeaIdea
("Mysterious Dog TonTon")
ふしぎ犬トントン
por Tsuchiyama Yoshiki.
escrita por Takahashi Niisan. 
serializada en el TV-Kun (Shôgakukan). [197905]
género: comedia animal. 
El "Tonton" del título es un extraterrestre con la apariencia de un perro terrícola, que ha sido olvidado por error por sus congéneres durante una expedición al planeta. A la espera de ser recogido de vuelta, "Tonton" debe permanecer en la ciudad tratando de pasar desapercibido y decide ser "adoptado" por la familia Hirama, cuyo hijo, Taroo, va a la escuela elemental. Nuestro protagonista tiene la inteligencia de un científico, y además entiende nuestro idioma y puede hablarlo con toda naturalidad, aunque no está muy al tanto de las costumbres japonesas, ni humanas, ni perrunas, por lo que debe disimular todas estas características con la complicidad de su familia de adopción, que conocen el secreto del perro, y se comprometen a guardarlo para evitar que caiga en manos de desaprensivos o de las fuerzas gubernamentales. También para impedir que se le vaya la olla, los Hiromi dan dos golpes secos en el suelo o sobre la mesa, "ton-ton", y sus "poderes" desaparecen temporalmente. Adaptación de una serie televisiva infantil del canal Fuji que sin ser un gran éxito, dejó muy grato recuerdo entre la chiquillería de la época. Tsuchiyama realiza una adaptación entre correcta y simpática, dentro de un tono general de comedia de situación inofensiva.
 
"SAIBOOGU ZERO ZERO NAIN" IdeaIdea
("Cyborg 009")
サイボーグ009
por Tsuchiyama Yoshiki & Ishimori Pro.
escrita por Ishimori Shôtarô. 
serializada en el TV-Land (Tokuma-Shoten). [197905]
género: ciencia-ficción. 
Esta versión de Tsuchiyama es una de las menos interesantes de las muchas que se hicieron en esta época de los famosos personajes de Ishimori, que se habían vuelto a poner de moda más de diez años después de su creación gracias a una nueva serie de animación. Aquí el dibujante prescinde del ágil formato gráfico que caracterizaba las obras del estudio para presentar una puesta en escena muy lineal, más acorde al tono de guiñol de las adaptaciones de este tipo de revistas dirigidas a un público infantil. Esto hace que el relato pierda una fuerza que hasta entonces era una especie de marca de fábrica. Los personajes son pues unidimensionales y las situaciones están sintetizadas al límite y, para acabarlo de fastidiar, aparecen no pocos momentos de "kawaii" que resultan, como mínimo, engorrosos. Es de suponer que todo ello bajo la supervisión de Ishimori, lo cual no deja de extrañar. Curiosamente esta entrega no llegó a funcionar, al menos en un primer momento, y los aficionados y completistas de la saga tuvieron que esperar bastantes años para que saliera un recopilatorio en condiciones y por todo lo alto.