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jueves, 2 de enero de 2020

SHIMIZU YÔZÔ




Biodatos >> Nació el 22 de abril de 1970 en la prefectura de Aichi y debutó en el Shônen Sunday en 1989 con la historia "Hard Rhythm". A partir de 1994 empezó a realizar diversas series para el semanario y otras publicaciones de la editorial, entre las que destacan: "AB Fryer", "Wonder School Boy", "Night Lovers", "Blue Sky Griffon", "Cash", "17 Years Old", etc.

"SHYAUTO!" IdeaIdeaIdea
("Shout!")
シャウト!
por Shimizu Yôzô. 
adaptada por Takahata Takeshi. 
serializada en el Shûkan Shônen Sunday (Shôgakukan) [19941214] 
género: musical.
Shiigi (vocalista), Shiki (batería), Ôyama (bajo) y Mito (guitarra) son los cuatro componentes de una banda joven cuya meta es la de darse a conocer al público aprovechando una audición de una casa discográfica. Shiigi parece liderar la banda, es un joven bien parecido y lleno de vitalidad y ambiciones, pero también es algo ingenuo e impetuoso. Así que es el segundo de a bordo, Shiki, que parece más veterano en estas lides, quien se encarga de arreglar los conflictos y cohesionar el grupo. Es una serie correctísima, aunque el intrincado mundo de las discográficas está representado de manera algo limitada, pero se nota que hay alguien conocedor del tema detrás del argumento, y éste está urdido de modo que pueda resultar agradable al público juvenil, acentuado por encontrarse siempre desde la perspectiva de la banda. El dibujo es sorprendentemente maduro para ser la primera o segunda serie del autor, se nota su dominio de los diseños y figuras y la presencia de un buen equipo de asistentes. Gráficamente es completamente noventero. Por desgracia, el conjunto no llegó a funcionar en la revista.



sábado, 8 de junio de 2019

SAEKI KAYONO




Biodatos >> Nacida el 30 de marzo de 1952 en Hagishi, prefectura de Yamaguchi. Tras su graduación, en 1972 queda finalista en un concurso de manga para noveles del Ribbon, que la hace debutar en el número extra de primavera de ese año con la historia "The Story of the Happiest Man in the World" y al año siguiente contrae matrimonio con Shintani Kaoru. En 1980 aparece en el Shôjo Comic su primer éxito, "Smash, Meg..!"; luego vendrán "Lipstick Combat", "Akihi", "Ridge Line"...
Para saber más: http://users.skynet.be/mangaguide/mangap.html.

"SUMASSHU! MEGU.." IdeaIdeaIdea
("Smash, Meg..!")
スマッシュ!メグ..
por Saeki Kayono.
serializada en el Shûkan Shôjo Comic (Shôgakukan). [19820605]
género: tenis. 
Curiosa serie deportiva que, a partes iguales, mezcla elementos del género romántico con los del tenis con sumo cuidado de no romper el ritmo, en una operación muy delicada que no siempre sale bien, aunque en términos generales, está bastante conseguida. También dentro del subgénero tenístico vemos el esfuerzo de la autora por presentar situaciones nuevas y personajes más interesantes, a excepción de nuestra protagonista, la colegiala de instituto Asahina Megumi, apodada "Meg", que procede de una familia de reputados tenistas y ahora ella debe seguir la tradición a pesar de su juventud y apariencia delicada, y naturalmente termina demostrando que tiene este gen en la sangre. En su ayuda, tenemos a Ogata, un joven de su mismo instituto, pero procedente de los Estados Unidos, donde ha pasado una larga temporada y ha absorbido las ténicas deportivas de los mejores especialistas de Occidente. También cuenta con el apoyo de la bella y cariñosa Shinobu, más experimentada en todos los aspectos y también educada en Estados Unidos. Correcto dibujo, orientado más hacia el campo dramático y con sus habituales resortes narrativos, y menos pulido en el ámbito deportivo, donde Saeki recurre a algunos trucos gráficos para ocultar su inexperiencia en el tema. Correctos diseños y aceptable puesta en escena.

"HOSHIRENGE" IdeaIdeaIdea
("Star Love Flower") 
星恋華
por Saeki Kayono. 
serializada en el Missy (Shufu-to-Seikatsusha). [198701] 
género: drama musical. 
Tipicorra serie sobre una joven aspirante a cantante que logra atraer la atención de una gran compañía discográfica, que se pone manos a la obra para convertirla en una estrella de la música. No fue la primera, ni tampoco la mejor, serie de talentos musicales, pero logró calar bastante fuerte entre las lectoras, hasta el punto de convertirse en una larga saga que duraría varios lustros. Asistimos al cambio radical de "look" de la joven e ingenua Aya, una chica tímida y sensible que oculta su belleza tras unas grandes gafas con las que pasa desapercibida. Cuando su voz empieza a hacerse conocida, le ponen una "manager" personal, Aoshika, una especie de secretaria, estilista y consejera todo en uno, que va a hacerle un cambio radical físico y mental, aplacando sus temores y poniéndola en la onda del duro pero también gratificante mundo de las grabaciones, las giras y las promociones. El argumento es tan relamido que se sigue sin gran interés, aunque todavía resulta más perjudicado por bastantes momentos afectadísimos que provocan el sonrojo. Lo mejor de todo, el cuidado diseño de producción y algunas historias paralelas que le ponen la pimienta al conjunto.  




sábado, 13 de abril de 2019

MAHARA ITSUMI




Tcc. OGIMARU MASAKO



Biodatos >>  Nacida en Tôkyô el 12 de octubre de 1958, Ogimaru debutó en 1979 con el pseudónimo de Mahara Itsumi y durante una década trabajó esencialmente para el Shôjo Comic, donde publicó sus obras más importantes antes de pasarse a las rivales Shôjo Friend y Be · Love y a los comics para adultas con el nombre de Ogimaru Masako. De su primera etapa cabe destacar "I Want to Be a Love Song" (su segundo mayor éxito), "Girls' School Sakura Sakura", "Flame Doesn't Stop", "Doubles", "Follow You Follow Me" o "4LDK Company", y de su segunda etapa, "Soft Boiled Restaurant" (su mayor éxito), "Audrey", "Meeting Room Lover", "Vintage Love", "Beautiful Girls Prefer Genius", "A Very Unusual Governess" y un largo etc.

"AI NO UTA NI NARITAI" IdeaIdea
("I Want to Be a Love Song")  
愛の歌になりたい  
por Mahara Itsumi.
serializada en el Shûkan Shôjo Comic (Shôgakukan). [19820605]
género: drama musical.
En su defensa hay que decir que no es la típica serie de ascenso de una joven colegiala en el mundo de la canción juvenil, aunque su hilo argumental así lo aparenta. Yamamuro Hako es una chica simpática y llena de ilusiones, que junto a un grupo de amigos (todos chicos) ha formado una banda musical llamada "Rythmic Blue". Para Hako es algo más que un entretenimiento, pues ella es una gran aficionada a la música y contagia su sueño al resto de los componentes. Su principal meta es darse a conocer, y para ello aspiran a participar en un gran concurso a nivel nacional para jóvenes talentos y en el que tienen colocados los grandes empresarios discográficos a sus cazatalentos. Explicado así no parece una historia muy original, pero Mahara ofrece una serie de pinceladas a su alrededor que la hacen genuina y distinta a las demás, como el compañerismo de sus amigas de instituto, con las que forma una auténtica piña de apoyos y complicidades, o los miedos y ansiedades de nuestra protagonista. El dibujo es todavía algo tosco, lo que entorpece la fluidez de las escenas y se podría decir que es también su peor defecto, aunque al mismo tiempo la autora ofrece momentos visuales muy conseguidos de composición de secuencias o también planos climáticos bastante inspirados. En cierta manera es un boceto de su futuro talento.

"HONOO HA TOMARANAI" IdeaIdeaIdea
("Flame Doesn't Stop")
炎はとまらない 
por Mahara Itsumi. 
serializada en el Shûkan Shôjo Comic (Shôgakukan). [19840520]
género: tenis. 
Otra de las series que intentaron repetir el éxito en el ámbito femenino de "Aim for the Ace!" de Yamamoto. Curiosamente, no es de las mejores, y sin embargo gozó de cierta mayor popularidad que otras de similar subgénero algo superiores en calidad y que se publicaron poco antes o después. Gran parte de su atractivo es que Mahara reutilizó los recursos gráficos y narrativos del manga original, adaptándolos a los nuevos tiempos con bastante tacto, todo hay que reconocerlo. El componente sentimental se ve adecuadamente acentuado y punteado por las escenas deportivas, plasmándolo todo dentro del mismo tono general, entre melodramático e introspectivo, incluyendo por supuesto los delirios gráficos de Yamamoto en los momentos tenísticos. Aunque nunca llega a la altura del original, la autora sale bastante airosa de esta comparación. El argumento narra la ascensión deportiva de la quinceañera Ari, una jovencita humilde de gran talento para el tenis aunque con mucho que aprender aún. Dos chicos algo mayores van a influir decisivamente en su carrera: por un lado el apuesto rubio Chibaya, que encabeza la lista de los mejores tenistas de la liga "Junior", y por otro lado Nei, realizador de la sección de deportes de una cadena de TV. Ambos detectan el talento de la adolescente y se ofrecen a ayudarla.

"DABURUSU" IdeaIdea
("Doubles")
ダブルス
por Mahara Itsumi. 
serializada en el Ciâo (Shôgakukan). [198608]
género: drama. 
Aunque a primera vista pueda parecer un manga tenístico para chavalas, en la onda de "Flame Doesn't Stop", en realidad estamos ante un producto dramático de primera línea, siendo el componente deportivo un punto más bien marginal, así que mejor no dejarse engañar por el título; éste es en realidad un juego de palabras que hace referencia a las relaciones entre la protagonista, la adolescente de gran corazón Yuri, y dos chicos físicamente parecidos, Hayato y Jun, de 16 años, un poco mayores que ella. Los tres forman una piña, pero también atraviesan sus propios problemas personales. Sin embargo, cuando uno de ellos se encuentra en un brete, los otros dos se presentan casi de inmediato a prestarle su apoyo. El componente dramático se adueña pronto de toda la acción, tomando la serie un camino cada vez más grave, en el que Mahara propone escenarios inflexivos y "flashbacks" varios para acentuar los estados de ánimo de los personajes. Estas escenas están quizás demasiado estiradas y el conjunto termina resintiéndose de un ritmo narrativo algo lento. El apartado gráfico es muy correcto y la autora demuestra que ha sabido pulir los fallos que tenía al principio de su carrera. 





sábado, 23 de marzo de 2019

KINOSHITA KEIJI




Otro autor flor de un día, su único trabajo importante es "Sound Panic", iniciado en el Manga Action en 1989.

"SAUNDO PANIKKU"  IdeaIdea  
("Sound Panic")
サウンドパニック
por Kinoshita Keiji.
serializada en el Weekly Manga Action (Futabasha). [19900220]
género: comedia musical.

Otro "yonkoma" innovador que parte de una premisa, cuanto menos, pionera: una serie de relatos inconexos que se basan al parecer en estrofas de famosas canciones niponas, a las que les dan la vuelta desarrollando una situación anexa para burlarse de su sentido inicial. Después de cada tira aparece el título de la canción, y el autor de la letra. Sólo la primera página, que posiblemente alberga también el gag mejor ideado, tiene una estructura de menos paneles y unos dibujos más grandes. Los diseños son los habituales de la nueva corriente de humoristas surgida a mediados de los 80, que intentaban jugar con unos dibujos algo más realistas combinándolos con otros caricaturescos, aunque siempre sin llegar a pulirlos completamente, como buscando cierto tono de deformación bastante cutre. Por lo demás, el conjunto mezcla algunos chistes bastante conseguidos con otros algo menos inspirados, aunque en este caso concreto el nivel general es bastante satisfactorio. Sólo por su condición de rareza absoluta, ya valía la pena comentarlo.

"OH! YOIPPARAAZU" IdeaIdea
OH!酔ッパラーズ
por Kinoshita Keiji. 
serializada en el Manga Action Pizazz (Futabasha). [19911002] 
género: comedia. 
Nuevamente surge el autor con una propuesta original aunque menos arriesgada, que tenía bastante interés pero no llegó a cuajar. Como indica el título original, imposible de traducir porque es un típico juego de palabras, se nos hace una panorámica, en clave humorística, del mundo de las chicas de alterne de los clubs nocturnos que hacen compañía a los oficinistas que pasan las últimas horas de ocio antes de irse a casa después de una agotadora jornada de trabajo. Nuestras protagonistas cobran un tanto por ciento por bebida, así que los van engatusando hasta emborracharlos o hacerlos cantar en el karaoke. Kinoshita ofrece una serie de estereotipos de estas mujeres: está la jovencita ingenua y aparentemente modosita; la señora madurita entrada en kilos y maquillada a brocha, que es quien tiene más mala leche del grupo; la elegante de buenos modales que oculta un oscuro secreto, etc. Al parecer, algunos de estos personajes ya habían aparecido ocasionalmente en "Sound Panic". Tema atractivo, gags simpáticos y diseños curiosones.   



domingo, 23 de diciembre de 2018

SATÔ HIROYUKI





Biodatos >> Nace en la ciudad de Mito (prefectura de Ibaraki) el 30 de julio de 1961. Tras sus estudios secundarios, se convierte en asistente de Asuna Hiroshi, y finalmente debuta con la historia "Rock and Roll Forever" en un número especial del Shônen Champion de 1981. Al año siguiente aparece en la misma revista su primera serie oficial, "Feeling Groovy", que es posiblemente también su trabajo más conocido. Otras obras: "Please Mr. Jockman", "Troubled Kimochi", "Walnut", "Silver Moon", "The Abe Clan", etc.

"KIBUN HA GURUUBII" IdeaIdeaIdea
("Feeling Groovy")
気分はグルービー
por Satô Hiroyuki.
serializada en el Shûkan Shônen Champion (Akita Shoten). [1983/10/07]
género: comedia musical.
Con esta historia sobre los cinco integrantes de un pequeño grupo musical formando en los tiempos de instituto, sus sueños, sus anhelos, sus contradicciones, pero sobre todo, su convicciones, Satô logró conectar con los lectores de la revista cuando apenas era un debutante. La banda, que se llama "Pithecanthropus Erectus" ("Pitekan") quizás como guiño al célebre disco de Charles Mingus, está liderada por el miembro de mayor edad, Okuda, vocalista, que luce bigote y gafas oscuras; Kenji, el batería, que está enamorado de Hisako, la teclista, único miembro femenino; Mitsubara, bajista e Inamura, guitarrista, completan el quinteto. A pesar de algunas tiranteces internas, el grupo está bastante compenetrado y comparte una idea común de libertad y creatividad. También somos testigos de sus pequeños problemas individuales. El argumento intenta barajar momentos realistas con otros más cómicos, siempre desde una perspectiva juvenil, apoyada en un estilo de dibujo estándar de esta época, con una correcta plasticidad y un diseño de producción bastante cuidado para ser un trabajo primerizo. A pesar de no dominar todavía todos los recursos gráficos, Satô se atreve a jugar con un montaje y unos planos dinámicos y habilidosos.     

domingo, 13 de mayo de 2018

TSUCHIDA SEIKI




Biodatos >> Nacido el 21 de marzo de 1969 en Ômori, Hidaka (prefectura de Akita), completados sus estudios, en 1986 gana un concurso de manga del Afternoon, por la historia "Miseinen", y a partir de entonces colabora en esta revista y en el Morning. "Eichan", su primera serie importante, aparece en el Afternoon en 1988, seguida de "Tackle Beat", "Sinbad" (para el Young Club), "God's Passage" y "Editorial King" (Big Comic Spirits), "Impatient Little Pin" y  "Pachinpo" (para el Pachinka World), "Bell" (para el Manga Action), "Good Morning" (para el Morning), "Under the Same Moon" (para el Young Sunday), "Gira Gira" (para el Big Comic Superior), "Gorba 13" y un largo etc. "Editorial King" y "Gira Gira" fueron llevadas a la TV, y "Under the Same Moon" al cine. Fallecido de cirrosis el 24 de abril de 2012.
 
"TAKKURU BEAT" IdeaIdeaIdea
("Tackle Beat")
タックルBEAT
por Tsuchida Seiki.
serializada en el Afternoon (Kôdansha). [198908]
género: comedia rugby.
Divertida parodia de los mangas de rugby y de deporte en general. Lo mejor de todo es que el autor ha sabido distanciar el objeto de su distorsión la longitud precisa, sin caer en la chabacanería, ni en los gags de baratillo. Sus diseños y la puesta en escena son realistas dentro de un ámbito humorístico, lo que ayuda a representar la historia con más fuerza. Narra las peripecias de un grupo de estudiantes que están enrolados en el equipo de rugby del instituto, cuyo entrenador es un veterano aparentemente en horas bajas con un método de enseñanza revolucionario. Todos los miembros de la formación, cada uno de aspecto completamente diferente al de los demás, siguen enfervorecidos las enseñanzas del profesor, destacando del grupo el guaperas de Hitoshi, un chico siempre preocupado por su aspecto físico y con madera de líder. Sumiko, una bella e inteligente compañera de clase, se siente impresionada por Hitoshi y sus proezas.

"OREBUSHI" IdeaIdeaIdea
("God`s Passage")
俺節
por Tsuchida Seiki.
serializada en el Big Comic Spirits (Shôgakukan). [1992051118]
género: drama. musical
Esta aparentemente típica historia del joven "llegado del pueblo" a la capital dispuesto a hacerse en nombre como cantante de un grupo musical destaca del resto de obras del ramo gracias a un tratamiento novedoso y más realista, centrado en los caracteres de los personajes, algo mejor desarrollados de lo habitual, y a una más que correcta ambientación, bien apoyada en un efectivo diseño general de producción. Tsuchida realiza aquí uno de sus trabajos más importantes hasta la fecha, poniendo sus diseños realistas de personajes al servicio de un argumento que se ve eficazmente apoyado en el mismo. A pesar de todo, hay que puntualizar que no toda la trama tiene el mismo nivel dramático y en ocasiones se nota que algunas escenas están algo forzadas para lograr un mayor efecto, perjudicándose de este modo el tono objetivo que en un principio se pretendía para el conjunto. La yuxtaposición de ambas tendencias tuvo una buena acogida general.
En 2017 se realizó una adaptación teatral de la historia.  

 




sábado, 6 de septiembre de 2014

ISHIWATA OSAMU




Biodatos >> Nacido en la prefectura de Kanagawa el 16 de mayo de 1959. Su hermano menor es el mangaka Yoshimoto Yoshitomo. Trabaja esencialmente para el Shônen Sunday y sus franquicias, de hecho su primer gran éxito es "B. B.", que se serializó en el semanario entre 1985 y 1991 y sería llevada a la animación en 1990. En las revistas para adultos, destaca su colaboración en el Manga Action; su segundo bombazo, la saga de "Odds", se ha publicado en revistas de ambas editoriales. Otros trabajos: "Ragtime Blues", "Fireball Boy", "Happy Man", "LOVe", "Passport Blue", "II-Zwei", "Melee Warrior" y una de las versiones de "Super Rider". En 1992 supervisó la animación del proyecto "Humane Society", un vehículo para la banda "Seikima II". Está casado con la mangaka Takanashi Kumi.
Para saber más: http://users.skynet.be/mangaguide/mangap.html.  

"RAGUTAIMU BURUUSU" IdeaIdeaIdea
("Ragtime Blues")
ラグタイムブルース
por Ishiwata Osamu. 
serializada en el Shônen Sunday Zôkan (Shôgakukan). [19801020]
género: drama musical. 
Primer éxito del autor, en el que se narran los avatares de una banda musical juvenil llamada "Ragtime Blues". Sus dos líderes son Joe y Nobu, dos jóvenes de caracteres completamente opuestos, que a pesar de sus diferencias encontradas, muchas veces saldadas a puñetazos, son los mejores amigos del mundo y no dudarían en dar uno su vida por el otro. Joe, el protagonista de la historia, es concienzudo y de sangre fría, sabe gestionar los problemas con inteligencia y es quien siempre se preocupa de Nobu, el cantante de la banda. Éste ha tenido una infancia más bien problemática y actúa siempre por impulso. Por culpa del alcohol y de la mala vida, ha sufrido varios intentos de suicidio, a cuál más aparatoso, ha estado en prisión, ha protagonizado peleas multitudinarias, y tiene unos brotes que no hacen presagiar nada bueno; sin embargo, al mismo tiempo también tiene una buena voz y en el escenario, lo da todo. La relación entre ambos personajes está llena de altibajos climáticos en medio de épocas duras y en ocasiones también depresivas. Ishiwata se nota muy ambicioso con el tema, aunque carga en exceso las tintas, no gestiona todavía correctamente los momentos climáticos y el resultado termina algo desdibujado. Pese a todo, ya apunta maneras.

"SUUPAA RAIDAA" IdeaIdeaIdea
("Super Rider")
スーパーライダー
por Ishiwata Osamu. 
serializada en el Shûkan Shônen Sunday (Shôgakukan). [19820526]
género: acción. 
Segundo gran éxito del autor, que partiendo de una propuesta algo novedosa pero no correctamente desarrollada logró un producto atractivo para el público juvenil. Con una estética deudora de "Mad Max" pero a la japonesa, Ishiwata nos narra las aventuras de Ryûichi, un piloto de motocicletas de fuerza tremenda y que casi no se separa nunca de su vehículo, y que se enfrenta a personajes fantásticos con la ayuda de su novia Hanako y del misterioso "Maskman", un individuo envuelto completamente en cuero y armado con un bazooka. Ryûichi se las ve con todo tipo de peligros, desde hechiceras a gigantes, y a todos se los ventila, ya que él también juega una carta en la manga. El dibujo es simpático pero la puesta en escena es algo plana, se nota que el autor todavía no domina los recursos de que dispone, y lo mismo puede decirse de los argumentos, que despachan en un momento escenas que podían haber sido mucho mejor aprovechadas. La composición es efectiva pero por mera inercia, lo que la convierte en una obra compacta dentro de una serie de limitaciones formales. A pesar de todo ello ocasionalmente vemos algunos destellos de talento. 

"TAKERU" IdeaIdeaIdea
タケル
por Ishiwata Osamu. 
serializada en el Shônen Sunday Zôkan (Shôgakukan). [19840210]
género: ciencia-ficción. 
Fantasía espacial que aunaba un relato de ciencia-ficción con una serie de personajes mitológicos, entre ellos el semidios protagonista, Takeru. La operación es algo insatisfactoria, por cuanto ambas vertientes nunca acaban de casar, así que en más de una ocasión parece que presenciemos una opereta de segunda fila: el componente futurista es algo plano y el estrictamente mitológico algo risible. La ambición del autor es verdaderamente apabullante, pero no está correctamente canalizada, buscando más el impacto espectacular que la fuerza del relato. De todas maneras, de vez en cuando somos testigos de escenas de buena calidad artística, en las que Ishiwata demuestra que tiene un gran talento, simplemente le falta exponerlo correctamente. Quizás un guionista de encargo hubiera mejorado no pocos aspectos del argumento. Por lo demás, los diseños de los personajes y el diseño de producción en general son de un correcto estandarizado. Sea como fuere, es una de las obras menos interesantes en la carrera de su autor.  

"HINOTAMA BOOI" IdeaIdeaIdea
("Fireball Boy")
火の玉ボーイ
por Ishiwata Osamu. 
serializada en el Shûkan Shônen Sunday (Shôgakukan). [19841024]
género: comedia acción. 
Aunque es uno de sus trabajos más rutinarios, se trata de un nuevo éxito en la carrera del autor, levantando una historia poco estimulante y bastante manoseada sobre un chaval de instituto (Hino Tamao, de nuevo un juego de palabras con el título) al que le gusta pasarlo bien y hacer sus payasadas para divertir a las chicas, pero que cuando hay que enfrentarse a bandas de matones, se pone serio y demuestra sus dotes para el combate. Pronto los toques cómicos no son más que un relleno de tiempos muertos entre pelea y pelea, cayendo la serie en la mera inanidad. Alrededor de nuestro protagonista se va creando un grupo de secundarios cada vez más amplio que le van a ayudar a amueblar un poco el argumento, pero sin salir nunca de un margen bastante tibio, y una serie de clichés poco originales. A pesar de todo ello, los momentos movidos tienen bastante fuerza, un montaje brioso y una puesta en escena cumplidora, por lo que el conjunto se deja ver si uno no es muy exigente. En el fondo, tiene los mismos errores y los mismos aciertos que su anterior éxito "Super Rider" y es comprensible que Ishiwata no quisiera arriesgar.

"BII - BII" IdeaIdeaIdea
("B.B")
B・B
por Ishiwata Osamu & Real Comic Production.
serializada en el Shûkan Shônen Sunday (Shôgakukan). [19860528] [19900919]
género: boxeo.
Uno de los mayores éxitos de la revista en el género pugilístico, aunque en realidad es un producto muy inferior a otro hito del género de la casa al que más o menos venía a reemplazar, "Ganbare Genki" de Koyama Yû. Sigue la pauta de mostrar las carreras de dos boxeadores al mismo tiempo, en un intento de remozar un poco el tema, aunque este sistema ya se utilizaba a principios de la década anterior. Los protagonistas son Takagi Ryô, un luchador joven, que parece especialmente dotado para este deporte, en el que se desenvuelve con gracia y soltura, y su rival Moriyama Jin, un rubio que ha tenido peor suerte y se lo ha currado a fuerza de sangre, sudor y lágrimas. Un componente altamente dramático de su vida privada se combina con una mirada muy violenta sobre este deporte, que enfatiza la sangre y el sacrificio personal hasta el máximo soportable. Esta tendencia tiene una puesta en escena en principio algo rígida en los diseños y ligera en su representación, pero a medida que avanza la historia, el dibujo va adquiriendo mayor cuidado y el tono se agrava. En ninguna de las dos etapas llega a destacar por encima de otras muestras del género, pero en general es un producto muy compacto y de cierto interés. Por cierto, el B. B. del título hace referencia a varias iniciales que aparecen en el manga, desde "Burning Blood" a "Best Boxer".
En 1990 el tándem Dezaki Osamu-Sugino Akio realizó una película de animación para vídeo, con Inoue Kazuhiko doblando a Takagi y Hayami Shô a Moriyama.

"RABU" IdeaIdeaIdea
("Love")
LOVe(ラブ)
por Ishiwata Osamu & R. C. Production.
serializada en el Shûkan Shônen Sunday (Shôgakukan). [19941214]
género: tenis. 
Otra estupenda serie deportiva individual de Ishiwata, ahora centrada en el mundo de la raqueta. El protagonista parece otro típico pequeñajo con talento, Takagi Ai (cuyo nombre en japonés significa "amor", de ahí el despistante título), autor de unos brillantes e imaginativos golpes basados en la conducta de los animales salvajes, con los que desarma a sus rivales. Pero en realidad Ai es una chica que ha falseado género y edad para poder matricularse en el instituto donde estudia un brillante tenista al que idolatra. Aprovechando su cuerpo chaparro y fibrado, ocultando sus atributos femeninos y cortándose el pelo, nuestra protagonista da el pego y pronto se convierte en el ídolo deportivo del centro escolar. El argumento es simpático y algo original para una serie juvenil deportiva, se sigue con interés sin necesidad de profundizar en su componente sexual, pero lo mejor de todo es el estupendo y dinámico diseño general de Ishiwata, aquí más cuidado que de costumbre, con un buen amueblado final del equipo de asistentes. De notable.