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jueves, 8 de mayo de 2025

MINOR-BOY


 

Biodatos >> Nacido en Tôkyô el 14 de julio de 1959, "Minor Boy" es el pseudónimo más usado de los muchos que han servido de firma al autor, entre los que se encuentran "Mega Girl", "Yoshie-chan" o "Kishiro Rei", con el que gana el concurso del Manga Shônen de 1980 al mejor autor novel. A partir del año siguiente comienza a trabajar en distintos "dôjinshis" bajo otro pseudónimo. Una selección de los mismos aparece en lo que será su primer recopilatorio oficial en 1985, "Pink Rabbit Adventure". Por esta época debuta en su primera revista comercial, Halflita, y pronto se especializa en temas de sadomasoquismo y mujeres pechugonas. Su serie más popular es la saga de "Teacher Keiko" iniciada en 1988, que aparecerá durante casi diez años y tendrá una secuela, "Slave Teacher Keiko", seguida de las sagas "Karina", "Material" y "Beautiful Sisters". Otros trabajos: "Battle Caster Reiko", "Armor-Zone", "Attack Tomorrow!!", "Golden Gals" o  "Alice in the Labyrinth". 

"YÔKA NINPÔCHÔ" IdeaIdeaIdea
("Flower Ninja Scroll")
妖花忍法帖
por Minor-Boy. 
serializada en el Comic Tulip (Tairiku-Shobô). [19870412]
género: ninja erótica. 

Serie adscrita a la corriente setentera de productos "ninja" protagonizados por chicas y mujeres de buen ver, que son capturadas y sometidas a torturas varias, incluyendo por supuesto abuso sexual, si bien aquí curiosamente casi siempre a manos de otras ninjas femeninas de facciones rivales y tendencias homosexuales. Cuando apareció este producto el subgénero se encontraba en pleno declive, aunque por fortuna el estilo de dibujo típicamente ochentero del autor hace que sea más soportable, a pesar de que aún se nota que en algunos momentos necesita un pulido. Más adelante saldrían otras obras similares más potentes que han dejado muy anticuado a "Flower Ninja Scroll", que visto ahora parece casi una rareza deslucida, aunque con cierto encanto. Las escenas eróticas no son nada del otro jueves pero su composición gráfica es razonablemente correcta; sin embargo no puede decirse lo mismo de los momentos de acción, menos inspirados, aunque conservan los habituales textos explicativos de técnicas ninja, tomándose la obra quizás demasiado en serio a sí misma. Un producto simpático en resumen, que ya deja entrever los temas favoritos de su autor.   

  


sábado, 6 de agosto de 2022

KABUTO MUSHITARÔ


 

Biodatos >> Nace en la prefectura de Nagasaki el 31 de octubre de 1955. Ya ha publicado algunos trabajos sueltos en el Shônen King cuando en 1979 gana el concurso Tezuka de jóvenes talentos por la historia "Stop, Little Nami", que le es publicada en el Shônen Jump mensual poco después. En 1982 crea para el Comic BomBom de Kôdansha el que será su mayor éxito, "Bem Bem Hunter Kotengu Tenmaru", convertido en serie de animación al año siguiente. Para la misma revista realiza también una curiosa adaptación de "Little Norakuro" aprovechando el lanzamiento de la serie televisiva. Otros trabajos: "Ton-Ton-Ton-maru" y "Little Ranmaru Bomb".  

"BAKUFÛ GUNIN-GUMI" IdeaIdeaIdea
("Blast, Stupid Ninja Team")
爆風愚忍組
por Kabuto Mushitarô.
serializada en el Shûkan Shônen Takarajima (JICC-Shuppankyoku). [19870213] 
género: comedia ninja.

Todavía casi cuatro años después de su adaptación televisiva, Kabuto estaba aprovechándose de los réditos que le proporcionó la misma realizando diversas comedias "ninja" que en su mayoría nunca llegaron a cuajar. La presente fue una de ellas y era un proyecto bastante ambicioso de la nueva revista, que propuso a su creador adaptar la fórmula al público juvenil, básicamente alterando la edad de los protagonistas y vistiéndolos con uniformes de instituto con algunos detalles "ninja" añadidos, por supuesto. Sus personajes centrales son un variopinto grupo de estudiantes de una escuela superior "ninja", algunos de aspecto inocente, otros patibulario, e incluso alguna frágil damisela, que se han matriculado en el centro para adquirir los más novedosos conocimientos adaptados de las milenarias técnicas de los grandes maestros. El director es un veterano profesor que se las sabe todas y entre los docentes hay incluso una bella mujer. Los episodios funcionan por acumulación de gags de humor muy directo dentro de una línea concreta, de manera que nunca se llevan demasiado lejos las propuestas, pero aún así el dibujante realiza un trabajo más que correcto tanto en la puesta en escena como en los diseños. Estamos casi ante un prefabricado apañado.    




sábado, 25 de junio de 2022

KIUCHI HIROMITSU


 

Dibujante que cubrió toda la década de 1990 realizando algunas series de corta andadura y relatos sueltos. De entre las primeras, hay que citar "Phoenix Den" en el Shônen Sunday Special a principios y "The Spring of the Earth" para el Young King a finales de la misma, si bien ninguna consiguió despegar. 

"HÔÔ-DEN" IdeaIdeaIdea
("Phoenix Den")
鳳凰伝
por Kiuchi Hiromitsu.
serializada en el Shônen Sunday Zôkan (Shôgakukan). [19910915]    
género: ninja.

Este típico producto juvenil "ninjutsu" tenía todos los puntos para atraer a los lectores de la franquicia (una trama rutinaria, elementos místicos, un protagonista juvenil de buen corazón y una mascota animal simpáticos) y sin embargo pinchó en el panel de aceptación. Ciertamente tanto en el apartado gráfico como en el guión se nota todavía Kiuchi algo verde en muchos momentos de la narración, incluyendo especialmente la introducción de elementos humorísticos innecesarios, pero dentro de su limitado ámbito es una serie correcta e incluso con algunos momentos interesantes, a los que simplemente les hacía falta algo más de chispa. Nuestro héroe se llama Tatsuoka Kiyônoshin y es un chaval aprendiz de ninja que posee una katana milagrosa que sólo parece responder a su voluntad. Viaja acompañado de una especie de monito blanco parlante, de nombre "Hisui", que se encarga de poner las payadas y de ejercer de su asistente improvisado. Ambos son incansablemente seguidos muy de cerca por una atractiva pero glacial ninja que tiene la misión de hacerse con el arma y acabar con Tatsuoka.



viernes, 3 de septiembre de 2021

KADOI FUMIO



 

Tcc. SAIMON KAZUMA



Biodatos >> Nacerá el 3 de marzo de 1951 en la ciudad de Yokohama, prefectura de Kanagawa. Hermano del novelista Aki Ichiho, tras ejercer de asistente de Ishii Isami, debutará como Kadoi Fumio y se especializará en temas pornográficos, aunque también realizará algunos temas educativos como "Das Kapital" (Capital Theory) de Marx en 1982. Recopilatorios: "Miracle Mama", "Forbidden Proaching", "Embarrassing After School", "My Sister...", "Girl Rape Number E", "Syncope Deathmatch", "Forbidden Variations", "Magic Play", etc. Otros productos, no pornográficos: "Dark Listening - Woman Hitting" (serie de mah-jongg), "Dream Kôshien" (de béisbol), "UFO Hunting" (ciencia-ficción), "Vampire Carmilla", "The Black Cat" (adaptaciones de relatos occidentales de terror) o "Phantom Atlantis". Fallecerá en 2017. 

"SHÔJO KANSÛ E" IdeaIdeaIdea
("Girl Rape Number E")
少女姦数E
por Kadoi Fumio.
publicada en el Manga Plaza (Sôryûsha). [198102] et al. 
género: pornográfica. 

Colección de historias con colegialas adolescentes de protagonistas, que suelen ser forzadas por amigos y allegados, y naturalmente también por el incestuoso padre que goza de la carne fresca. Ocasionalmente, a fin de que haya algo de variedad, se incluyen también algunos elementos de sadismo y "bondage", que de todos modos no terminan de cuajar en la trama. Por mucho que se esfuerza, Kadoi nunca llega a salir del lugar común, y tampoco ayuda cierto tono general serio que establece en las historias para otorgarles algo más de solidez, una capa más bien innecesaria. El apartado visual estrictamente sexual es correcto, sin grandes alardes. Los maduros diseños quizá sean lo más interesante, y en ellos se nota que el dibujante tiene cierta ambición por hacerse un nombre fuera del ámbito erótico. Interesante.  

"MASHÔ ASOBI" IdeaIdeaIdea
("Devilish Play")
魔性あそび
por Kadoi Fumio.
publicada en el Gekiga Butcher (Self-Shuppan). [198308] et al. 
género: pornográfica. 

En este volumen Kadoi intentó llevar aún más lejos sus propuestas, con escenas más impactantes (incluso algunas que nada tienen que ver con el erotismo) y temas más originales, subvirtiendo incluso los parámetros de este tipo de productos. Por supuesto, los aficionados al sadismo, a las ataduras y a la tortura que son casi la marca de fábrica del dibujante y su estudio, verán bastante satisfechos sus delirios. Aquí Kadoi no sólo nos deleita con sus cuidadísimos trazos, sino que además suele incluir de vez en cuando ilustraciones antiguas con las que pretende dispensar al relato un toque de calidad que, sinceramente, no necesita para nada. Como es habitual también, se nota su gran ambición por terminar trabajando para publicaciones estandarizadas con una puesta en escena formal bastante alejada de la corriente. El autor era en esta época uno de los dibujantes estrella de la revista.   

"KUROSU GEEMU" IdeaIdeaIdea
("Crossgame")
クロスゲーム
por Kadoi Fumio.
serializada en el Tokushû Manga Topics (Nippon-Bunkasha). [19841105] 
género: comedia béisbol.

Tal como se veía venir, Kadoi empezó a realizar algunos mangas estandarizados por esta época, en los que introducía elementos eróticos pero de manera marginal. El que nos ocupa es uno de los más extraños, pues se serializó en una publicación para adultos y salvo algunos momentos concretos, podría haberlo hecho tranquilamente en cualquier revista juvenil de la época. A pesar de ello, y de tocar temas bastante trillados también, tuvo bastante éxito. En esencia narra las vicisitudes de un típico equipo de béisbol de instituto, en el que el jugador estrella tiene una relación algo más que amistosa con la "manager" del equipo, una chica guapa y modosita pero también bastante brillante en su cometido. Al mismo tiempo, a la chica se han salido varios pretendientes, alguno de ellos incluso jugador estrella de un equipo rival, y casi lo mismo se puede decir de su compañero, que está siendo seducido por una compañera de su mismo centro docente, mucho menos modosita que su rival, y que sabe cómo encender a los hombres y a la vez, sacar lo mejor de éstos en el terreno de juego. El tono general es de comedia romántica más que nada, y el autor sabe jugar sus cartas con razonable habilidad, un dibujo simpático y apañado, aunque un poco inferior en calidad al de sus trabajos pornográficos. 

"ZA SHÔTEN KUNOICHI" IdeaIdeaIdea
("The Ascension Kunoichi")
ザ・昇天くノ一
por Kadoi Fumio.
serializada en el Manga Utopia (Kasakura-Shuppansha). [198801] 
género: intriga ninja pornográfica.

Rareza que no acabó de cuajar en la revista, en parte por su formato estándar y en parte por su estructura poco adecuada para el ámbito "hardcore" propio de la misma. Su protagonista es una guapa "ninja" moderna que se ha separado de su clan y que se dedica a investigar casos extraños de incógnito, en los que, además de sus habilidades marciales y detectivescas, deberá lucir su palmito y llevar todo lo lejos posible sus habilidades en la cama. Por añadidura, siguiendo los patrones de este tipo de productos protagonizados por "mujeres vengadoras", se encargará también de la ejecución sumaria de los culpables. Nuestra estrella, además de mostrarnos su buen cuerpazo en acción, destaca físicamente por ser completamente calva. Como siempre, el dibujo de Kadoi es eficaz en todos los aspectos, incluyendo por supuesto las escenas estrictamente pornográficas que, como siempre, tienen la marca de fábrica de su estudio. Es uno de esos trabajos visualmente notables pero que lamentablemente no funcionó.




sábado, 18 de enero de 2020

IGA KAZUHIRO





Su primer trabajo importante aparece en 1981: "Don", serializado en el Manga Goraku, con guión de Kariya Tetsu. Posteriormente empieza una fructífera asociación con Koike Kazuo, iniciada en 1983 con "Shôgun's Bodyguard" para la revista Comic Gekika Sonjuku, seguida de "Oni", "Hattori Hanzô", "Sad Country War" y "Razor". Otras obras: "Beautiful Woman Reisaburô", "Cash Hunter", "Revenge Contractor Shooter" y la biografía de "Tayama Yukinori, Pakincho Pro. Diary - Before".

"SHURYÔ (DON)" IdeaIdeaIdea
("Boss [Don]") 
首領ドン 
por Iga Kazuhiro. 
escrita por Kariya Tetsu.
serializada en el Shûkan Manga Goraku (Nippon-Bungeisha). [19810529]
género: acción yakuza. 
Con esta fórmula muy comercial Kariya dio con la clave para un producto mafioso centrado más en la acción espectacular que en los códigos de honor y los tejemanejes del hampa japonesa. Takeshi es su protagonista; es un hombre joven y osado, rápido elaborando estrategias y sobre todo un plan muy ambicioso para hacerse un lugar en el cerrado mundo de la mafia, apoyándose en un pequeño equipo de fieles colaboradores y estrechando lazos comerciales con el hampa occidental. Su némesis es un obstinado y sagaz oficial de Policía, más o menos de su misma edad, cuya meta en la vida es la captura de Takeshi. Su puesta en escena recuerda a los trabajos de Saitô Pro., con un vistoso diseño de producción, aunque sin llegar nunca a su altura en ningún aspecto. La serie busca siempre el tono de intriga, la violencia expeditiva y la plasmación de los espectaculares golpes del protagonista, así que sigue unos derroteros algo ingenuos y en ocasiones roza el ridículo, aunque la idea tiene cierta gracia.

"ONI" IdeaIdeaIdea
("Man Two") 
男弐
por Iga Kazuhiro & Studio Ship. 
escrita por Koike Kazuo.
serializada en el Business Jump (Shûeisha). [19880110] [19900401]
género: jidai-geki ninja. 
Otro de los estimulantes frutos de la colaboración entre Koike e Iga fue esta exitosa serie ambientada en el siglo XIX, una época turbulenta que marcaría el fin del shôgunato Tokugawa. Nuestro protagonista es un joven "ninja", ya casado (con otra aguerrida miembro del clan) y con un hijo de corta edad. Es hábil tanto con la katana como con la pistola, pues las armas cortas de fuego ya empezaban a hacerse populares entre las milicias de aquellos años. Lo mejor de esta obra es que solapan las misiones de nuestro héroe, que por cierto tienen un tono algo más realista de lo acostumbrado en los relatos de este subgénero, con los hechos históricos que acontecían en esos momentos y que nos son presentados dentro de un formato casi documental. Es evidente que el guionista buscaba la mayor verosimilitud posible dentro de las imposiciones de la revista y encontró un excelente punto de apoyo en las ricas ilustraciones del dibujante. No sólo hay que elogiar su correctísima ambientación de época, sino también los realistas diseños de los personajes e incluso algunos inspirados momentos estéticos y elegíacos de gran riqueza visual. 

 



sábado, 15 de abril de 2017

KAWAI IKKEI





Tcc. KAWAI KAZUYOSHI



Tcc. TANASHI KÔ 



Biodatos >> Nace el 21 de agosto de 1947 en lo que ahora es la ciudad de Nagaoka (prefectura de Niigata), debuta como mangaka en 1969 para el Shônen Jump con el pseudónimo de Tanashi Kô (que mantendrá hasta 1979) tras abandonar sus estudios de arte. Permanece fiel a la revista y sus franquicias durante una década antes de pasar a otras editoriales, especialmente Shôgakukan, donde se prodiga especialmente en los "shôgakus" de los 80. Su mayor éxito es "Ninja Man Ippei", publicada en el 100-Ten Comic y convertido en serie de animación en 1982. Fallece el 5 de octubre de 2012. Otras obras: "Isamu, Boy in the Wilderness", "Solar Island", "The Secret Story of Bikkuriman Tan", "Afterman", "15 Junior Drifting Story", "Little Butler", "Ultra Angel", etc.

"HONMA NI A OKAINA..." IdeaIdea
("Honest Fool Irony...")
ほんまにあほかいな・・・
por Tanashi Kô.
serializada en el Bessatsu Shônen Jump (Shûeisha). [197406]
género: comedia karate.
Una de las muchas series que realizó Tanashi para el Jump en esta época y que justamente pasaron desapercibidas. Copia las fórmulas de los grandes de la comedia de la revista pero no tiene ni su grandeza ni aporta algo realmente nuevo al género. La premisa es completamente sencilla, y narra los avatares de una sencilla escuela de karate de una pequeña localidad costera, cuyo maestro es un cuarentón en horas bajas cuyo negocio va de capa caída. Sus alumnos representan el típico elenco de discípulos de disparatada personalidad que no congenian pero que en el fondo forman una especie de piña. De entre éstos, destaca el típico joven bajito con aspecto de pocas luces, que es quien se suele llevar los palos, y que termina liderando el grupo. Sus gracietas son de baja estofa y muy ocasionalmente se escapa algún gag gracioso. 

"BUTTAKARE SENKÔ" IdeaIdeaIdea
("Hitten Predecessor")
ぶったかれ先公
por Tanashi Kô.
escrita por Tôsaki Shirô.
serializada en el Gekkan Dokkan V (Gakushû Kenkyûsha [Gakken]). [197809]
género: drama.
Sobre un joven maestro de un instituto rural, preocupado por los problemas personales de cada uno de sus alumnos. La mayoria de las familias de la zona tiene pocos recursos, lo que obliga a hacer drásticas concesiones y esto incide también en el rendimiento escolar de los estudiantes. Nuestro protagonista va a intentar solucionar todos estos problemas, o por lo menos ayudar a sus alumnos a asimilarlos del modo menos traumático posible. Para promover la unidad del grupo, incluso llega a poner en pie, con escasos medios, el equipo de béisbol local, y poco a poco el compañerismo y el entendimiento entre los chavales empieza a surtir efecto. Interesante serie que combina cierto costumbrismo con el drama juvenil, escrita por un Tôsaki más comedido de lo habitual (nada que ver con su "Astro Club" por ejemplo) y bien apoyado en un correcto dibujo de Tanashi, que ya entonces se encontraba en plena forma. Sin embargo, a pesar de tan buenas premisas el resultado no llegó a funcionar.  

"ARUPUSU NO TAISHÔ" IdeaIdeaIdea
("Alps General")
アルプスの大将
por Tanashi Kô.
escrita por Tôsaki Shirô.
serializada en el Gekkan Shônen Challenge (Gakushû Kenkyûsha [Gakken]). [197905]
género: escalada.

Tanashi seguía gafado en el Challenge cuando emprendió esta ambiciosa serie juvenil, pionera de un nuevo subgénero que tendría mejor acogida unos años después. Su protagonista, Daikichi, es un chaval que tiene un abuelo en las montañas (aunque no son las de los Alpes, como reza el título) que le va a enseñar los secretos de la escalada, pero a la antigua usanza. Daikichi no es el típico personaje apasionado de este deporte que parece llevarlo en la sangre y todo eso, todo lo contrario, siente un pavoroso vértigo y realmente lo pasa mal, pero bajo la severa guía del abuelo, conocerá de primera mano todos los entresijos de este deporte. Junto a él se encuentra su perro San bernardo que es el encargado de poner las gansadas. Estamos ante un producto típicamente juvenil prefabricado beneficiado por un gran talento pictórico en general, ideal en el retrato del ambiente agreste en el que se van a mover los personajes, así como bien detallado para los temas de los pertrechos propios de este deporte. Una pena que no cuajara. 

"NINJYA MAN IPPEI" IdeaIdea
("Ninja Man Ippei")
忍者マン一平
por Kawai Ikkei.
serializada en el Gekkan 100-Ten Comic (Futabasha). [198302] 
género: comedia ninja. 
Una de las series estrella de la revista, se trata de una parodia infantil del género ninja, de las varias que pulularon por las revistas de la época, que destaca esencialmente por haber fagocitado el estilo gráfico y argumental de Toriyama, si bien Kawai no tiene el pulido artístico del maestro en ninguna de las dos facetas, funcionando por acumulación de gags (algunos de índole semiescatológica, otros algo más elaborados, pero siempre desde un nivel muy inocuo) para deleite de la chiquillería. La acción se sitúa nuevamente en la actualidad y su protagonista, Ippei, lidera un pequeño equipo de ninjas chaparros como él, cada uno con distintas técnicas de combate (está el atontado, el gordito, la niña guapa, etc.), que se enfrentan a otros adversarios también ninjas que, como era de esperar, también dominan sus propias técnicas tan genuinas como mortales. Generalmente los combatientes acaban por echar mano de tretas de lo más vulgar, cayendo habitualmente en la chabacanería más sobada. El estilo y tónica general es típico de estas revistas y realmente no propone nada que lo haga destacar del resto.
En 1982 Takayashiki Hideo realizó una breve serie de animación con Ippei doblado por Inoue Yô y Sanpei por Mita Yôko.